Nominierte 2012


Anno 2070

| nominiert für "Bestes Deutsches Spiel"

Blue Byte - Related Designs/Ubisoft, Düsseldorf

Anno 2070 spielt in einer nahen Zukunft. Das bewährte Spielprinzip von Anno bleibt jedoch erhalten: Die Besiedlung der Ländereien mittels Schiffen, das Aufbauen einer funktionierenden Versorgung und die Verdrängung etwaiger Mitspieler.

Zusätzliche Features sind unter anderem das Bereitstellen von Energie, die Ökobilanz, die Besiedlung des Meeresbodens sowie die Forschung. Anno bietet verschiedenste Spielmodi: die Kampagne, Szenarien, Endlosspiel und Multiplayer.

Zu guter Letzt bietet Anno eine integrierte Onlineanbindung für ein neues Metagame, bei dem Spielerabstimmungen zu Veränderungen führen, die für alle Spieler gelten.


Crysis 2

| nominiert für "Bestes Deutsches Spiel"

Crytek GmbH, Frankfurt a.M.

Furchterregende Kreaturen beherrschen die Straßenschluchten von Manhattan. Alle Systeme, Elektrizität und Kommunikation, versinken im wilden Chaos. Die Skyline wird zu einer brennenden Ruine.

Weder paramilitärische Sicherheitskräfte noch die geballte Macht der US Army können den Invasoren etwas entgegensetzen. Um in diesem Inferno zu überleben, bedarf es einer besonderen Technologie - dem Nanosuit 2. Durch eine unerwartetes Ereigns wird der Spieler zum Träger dieses High-Tech Anzug und erfährt im Laufe des Spiels stetig mehr über sein eigenes Schicksal.


Harveys Neue Augen

| nominiert für "Bestes Deutsches Spiel"

Daedalic Entertainment GmbH, Hamburg

In Harveys Neue Augen begibt sich der Spieler auf eine abenteuerliche Reise. Er übernimmt die Rolle von Klosterschülerin Lilli. Das auf den ersten Blick äußerst brave Mädchen erledigt gewissenhaft all ihre Aufgaben, egal wie ungerecht diese sind. Jeglichen Ärger, jegliche Kindlichkeit vergräbt sie tief in ihrem Inneren. Als Lillis beste Freundin Edna spurlos verschwindet, begibt sich Lilli auf die Suche nach ihr und muss lernen Grenzen zu überschreiten..In klassischer Adventure-Manier begleitet der Spieler Lilli durch detaillierte Hintergründe, spricht mit allerlei skurrilen Gestalten und löst auf seinem Weg viele fordernde Rätsel.


Clouds & Sheep

| nominiert für "Bestes Kinderspiel"

www.handy-games.com GmbH, Giebelstadt

Clouds & Sheep ist eine faszinierende Spielwiese voll von Wolken und Schafen… unerhört niedlichen Schafen. Das entspannte Tempo, der witzige Spielablauf und die zuckersüße Grafik machen Clouds & Sheep zum perfekten Spiel für zwischendurch.

Wenn du deine wolligen Paarhufer wohlgenährt, gesund und bei bester Laune hältst, belohnen sie dich mit Glückssternen und vielen kleinen Babyschafen. Behandelst du sie dagegen stiefmütterlich, kann es passieren, dass dich die undankbaren Blöker anschnauben oder sogar die bodenlose Frechheit besitzen, einfach zu sterben.


Fragenbär: Pass auf! – In Tulilas Zauberschloss

| nominiert für "Bestes Kinderspiel"

Spielend Lernen Verlag, Wörthsee

Das Kind tritt gemeinsam mit seiner Spielfigur und Fragenbär gegen den Zauberkater Murrlin an. Für den, der als erster genügend Zauberkristalle gewonnen und alle 14 Zauberrollen gesammelt hat, öffnet sich das Tor zur Schatzkammer!

Zauberkristalle gibt es in den Spielen hinter den Türen für die richtige Lösung einer der vielen Aufgaben, die dort warten. Wer seinen Zauberstab mit 20 Zauberkristallen aufgeladen hat, bekommt dafür 1 Zauberrolle. Nicht nur die eigene Spielfigur, sondern auch der Gegenspieler Murrlin kann Kristalle sammeln!

Wer das ganze Spiel mindestens einmal zu Ende gespielt hat, wird in den Highscore aufgenommen!


The Great Jitters: Pudding Panic

| nominiert für "Bestes Kinderspiel"

kunst-stoff GmbH, Berlin

Pudding Panic ist ein humorvolles Action Puzzle Game mit 48 Leveln und vielen Spielvarianten. Das Spiel richtet sich an Spieler aller Altersstufen (USK: 6) und fördert Reaktionsfähigkeit sowie strategisches und logisches Denken. Held des Spiels ist J. Jitters, ein ängstlicher Wackelpudding, der sich in eine schaurige Geisterbahn mit einem verzweigten Schienensystem verirrt hat. Ziel des Spiels ist es, den zitternden Jitters in seinem Wägelchen zum Ausgang zu puzzeln, bevor er seine Mutenergie ganz verliert. Dabei gilt es, die Kreuzungen des Schienensystems zu manipulieren und die Monster zurückzuerschrecken, die im Dunkeln lauern.


Harveys Neue Augen

| nominiert für "Bestes Jugendspiell"

Daedalic Entertainment GmbH, Hamburg

In Harveys Neue Augen begibt sich der Spieler auf eine abenteuerliche Reise. Er übernimmt die Rolle von Klosterschülerin Lilli. Das auf den ersten Blick äußerst brave Mädchen erledigt gewissenhaft all ihre Aufgaben, egal wie ungerecht diese sind. Jeglichen Ärger, jegliche Kindlichkeit vergräbt sie tief in ihrem Inneren. Als Lillis beste Freundin Edna spurlos verschwindet, begibt sich Lilli auf die Suche nach ihr und muss lernen Grenzen zu überschreiten..In klassischer Adventure-Manier begleitet der Spieler Lilli durch detaillierte Hintergründe, spricht mit allerlei skurrilen Gestalten und löst auf seinem Weg viele fordernde Rätsel.


Haunted

| nominiert für "Bestes Jugendspiel"

dtp entertainment AG, Hamburg

Mary wird in ihrem Abenteuer von drei hilfreichen Geistern unterstützt - ein Pirat, ein Schottenkrieger und ein Priester – die Mary nicht bloß bei den vielen herausfordernden Rätseln zur Seite stehen, sondern auch mit viel Charme und Witz Trost spenden in einer schmerzhaften Lebenssituation. Viele Rätsel erfordern eine überleget Kombination der besonderen Geisterfähigkeiten – das ist innovativ und macht dank der ulkigen Geisterkommentare auch richtig Spaß. - Der Spieler besucht interessante, abwechslungsreiche Schauplätze wie beispielsweise London, Transsilvanien… und ein Goldfischglas.


The Book of Unwritten Tales: Die Vieh Chroniken

| nominiert für "Bestes Jugendspiel"

KING Art GmbH, Bremen

Die Vieh Chroniken erzählen die Vorgeschichte von The Book of Unwritten Tales. Zwei der vier spielbaren Figuren aus BoUT sind die Hauptfiguren: Abenteurer Nate und das haarige „Vieh“. Das Vieh war eine der beliebtesten Figuren in BoUT und wir wollten die Geschichte erzählen, wie Nate und Vieh Freunde geworden sind. Der Spieler erlebt die Geschichte teilweise aus Nates Sicht, teilweise aus Sicht des Viehs – eine besondere Herausforderung, da das Vieh nicht sprechen kann und sich nur pantomimisch verständlich macht. Immer wieder spielt man auch beide Figuren zur selben Zeit und muss ihre jeweiligen Fähigkeiten richtig einsetzen.


Das verrückte Labyrinth HD

| nominiert für "Bestes Mobiles Spiel"

Ravensburger Digital GmbH, München

„Das verrückte Labyrinth HD“ ist die iPad-Umsetzung des preisgekrönten Brettspiel-Klassikers. Aufbauend auf dem allseits bekannten und beliebten Spielprinzip, machen eine Vielzahl an Einzelspieler- und Multiplayermodi, sowie tolle HD-Grafik und Animationen „Das verrückte Labyrinth HD“ reizvoll für neue und alte Fans.

In zwei spannenden Einzelspielermodi tritt der Spieler entweder gegen die Uhr an oder muss versuchen, mit möglichst wenigen Zügen die Schätze zu erreichen. Darüber hinaus kann lokal oder online im klassischen Labyrinth-Spiel oder im neuen Duell-Modus gegen Freunde oder Familie angetreten werden.


Happy Hills

| nominiert für "Bestes Mobiles Spiel"

Chimera Entertainment GmbH, München/ dreamfab, Regensburg

In diesem Physik-Puzzler muss der Spieler fiese Blöcke von den unterdrückten Happy Hills heruntersprengen. Die vollständige Zerstörung der Blöcke, die nur mit ruhiger Hand und viel taktischem Fingerspitzengefühl gelingt, bringt zusätzlich wertvolle Sterne. Es gilt nicht nur die physikalischen Eigenschaften der einzelnen Blöcke aus Stein, Holz und Metall zu beachten, sondern auch die begrenzte Anzahl an Bomben sowie das jeweilige Terrain mit Abgründen, Feuer, Wasser, Ketten oder beweglichen Plattformen. Social-Media-Anbindungen sind ebenfalls enthalten.


The Great Jitters: Pudding Panic

| nominiert für "Bestes Mobiles Spiel"

kunst-stoff GmbH, Berlin

Jedes Level erfordert eine neue Lösungsstrategie. Die Lernkurve erlaubt einen leichten Einstieg ins Spiel, der Anspruch steigt jedoch kontinuierlich. Mit Schienenelementen verändert der Spieler den eigenen Weg (oder den der Monster!); mit originellen Waffen erschreckt man Monster zurück, schützt sich selbst, oder entkommt schwierigen Situationen.

Das ausgeklügelte Leveldesign und die immer neue Kombination der Spielelemente ermöglichen zahlreiche Spielvarianten: Jage Monster in Fallen oder Loops, aktiviere Brücken, spiele gegen die Zeit oder ohne Waffen, gewinne rasante Rennen und puzzle den Pudding aus verworrenen Labyrinthen!


AJABU - Das Vermächtnis der Ahnen

| nominiert für "Bestes Serious Game"

GOODFABLE Storytelling Games, Berlin

AJABU handelt von wichtigen Themen der Gegenwart am Beispiel Afrikas und spricht grundlegende moralische Fragen an. Ziel des Spiels ist es, ein differenzierteres und zuversichtliches Bild von Afrika zu zeichnen, um einen neuen Umgang mit Afrika und seinen Menschen zu inspirieren. Die Figur des Tycoons Barran ist Symbol kompromissloser Profitgier; sein Handeln wirft Fragen auf: Können wir uns weiterentwickeln um eine zukunftstaugliche Wirtschaft zu schaffen? Wie verankern wir Würde, Teilhabe, Gerechtigkeit und Freiheit in unserer Welt? Mit Sam und Phoebe setzen sich die Spieler für eine lebenswerte Zukunft mit Respekt und Offenheit ein.


Physicus|HD²

| nominiert für "Bestes Serious Game"

Braingame Publishing GmbH, Wiesbaden / Reality Twist GmbH, München

Im Spiel kommt Captain Physicus von einer langen Reise aus dem All zurück und erhält von einem kleinen Planeten einen Hilferuf. Neugierig macht sich der Held auf den Weg und findet eine völlig verlassene Fauna und Flora vor. Was ist passiert? Gemeinsam mit seinem Freund, dem Stempelroboter Stampy, macht sich Physicus auf den Weg, das Geheimnis des Planeten zu lüften. Durch genaue Recherchen in der Umgebung setzt der Spieler die zerstörte Infrastruktur wieder in Gang. Dabei hilft auch der komplett synchronisierte, interaktive Lernteil mit den Bereichen Optik, Mechanik, Elektrizitätslehre, Akustik und Wärmelehre!


Vom fehlenden Fisch - Die geheimnisvolle Welt der Gemälde

| nominiert für "Bestes Serious Game"

Kunsthalle Bremen / die Informationsgesellschaft mbH, Bremen

Das Abenteuer beginnt mit einem Familienbesuch in der Kunsthalle Bremen. Zunächst gelangweilt, entdeckt das Kind ein Bild, das ihn in seinen Bann zieht. Es gerät in eine Fantasiewelt bestehend aus schwebenden Bilderrahmen, die sich im Spielverlauf mit Kunst füllen. Beim Besuch der zum Eintreten einladenden Kunstwerke treffen die Spieler auf geheimnisvolle Hinweise und lösen knifflige Aufgaben. Das visuelle Erleben wird durch eine lebendige Geräuschkulisse unterstützt. Sind alle Rätsel gelöst und somit alle Kunstwerke sichtbar, wird der Spieler aus der Fantasiewelt ins Museum zurückgeholt.


Diamond Dash

| nominiert für "Bestes Browsergame"

Wooga GmbH, Berlin

Diamond Dash ist Woogas 60-Sekunden-Turbo-Geschicklichkeitsspaß, der im März 2011 gelauncht wurde. Höhere Level und verschiedene Boosts werden freigespielt, mit deren Hilfe noch mehr Juwelen verschwinden und ein neuer Highscore erreicht werden kann. Das gemeinsame Erlebnis steht bei Diamond Dash im Vordergrund, da die Spieler nicht nur gegeneinander antreten, sondern sich auch im Spiel weiterhelfen. Social Features wie wöchentliche Turniere, die die besten Spieler des Freundeskreises mit einer Medaille küren und die Anbindung der mobilen Version durch Facebook Connect, machen Diamond Dash zu einem der beliebtesten Social Games.


Drakensang Online

| nominiert für "Bestes Browsergame"

Bigpoint GmbH, Hamburg

In klassischer RPG / Hack'n Slay-Manier bekämpft der spieler zahlreiche Monster, erbeutet Loot und entwickelt seinen Charakter in drei unterschiedlichen Charakterklassen mit neuen Skills und Ausrüstungsgegenständen weiter. Dabei löst er auch zahlreiche Quests und betritt neue Gebiete der Spielwelt, in denen eine fesselnde Handlung erzählt wird.


TRAUMA

| nominiert für "Bestes Browsergame"

Krystian Majewski, Köln

TRAUMA erzählt die Geschichte einer Frau, die einen Autounfall überlebt hat. Während sie sich im Krankenhaus erholt, hat Sie Träume, die Licht in verschiedene Aspekte ihrer Identität bringen. In TRAUMA kann man diese Träume interaktiv miterleben. Die fotografische Grafik und das Leveldesign entführen in ein Spielerlebnis der besonderen Art.


About Love, Hate and the other ones

| nominiert für "Bestes Nachwuchs-Konzept aus Schüler- und Studentenwettbewerb "

Kunsthochschule Kassel, Kassel

Ein Denkspiel bei dem Überlegung und Kombinationsgabe im Mittelpunkt stehen. Man spielt die beiden Figuren LOVE und HATE und muss versuchen, durch geschicktes Einsetzen ihrer jeweiligen Eigenschaften, einen roten Knopf zu erreichen. Andere Figuren können als Brücken oder bewegliche Treppenstufen benutzt werden. Durch Ansprechen mit LOVE oder HATE kann man die Nebenfiguren dazu bewegen ihre Position zu verändern. Von der jeweiligen Situation ist es abhängig, ob man eher mit LOVE oder HATE auf andere einredet. Überlegt muss man beide einsetzen, die Umwelt mit Liebe und Hass umarrangieren, um dann den roten Knopf zu erreichen.


Squirrel & Bär

| nominiert für "Bestes Nachwuchs-Konzept aus Schüler- und Studentenwettbewerb "

Fachhochschule Köln / Cologne Game Lab, Köln

Ein Serious Game zum spielerischen Erlernen einer Fremdsprache für Kinder im Vorschulalter auf Touchscreen Devices.
Mit SQUIRREL&BÄR wird der Spieler mitgenommen auf eine Abenteuerreise aus dem heimischen Wald in das Land in den Bergen um eine notwendige Heilpflanze zu besorgen. Im Land in den Bergen wird eine andere Sprache gesprochen.

Nur gemeinsam mit dem Spieler und der Hilfe vieler Tiere, die ihnen auf dem Weg begegnen, können SQUIRREL&BÄR es schaffen, alle fünf Welten zu bereisen, die fremde Sprache zu erlernen, die Heilpflanze zu bekommen und somit die BIENEN zu retten.


The Inner World

| nominiert für "Bestes Nachwuchs-Konzept aus Schüler- und Studentenwettbewerb"

Studio Fizbin / Filmakademie Baden-Württemberg, Ludwigsburg

Die Windgötter sind sauer! Windbrunnen sind die Lebensgrundlage im kugelrunden Hohlraum Asposien. Doch sie pusten nicht mehr. Robert ist nur ein nasenflötender Hofmusiker, doch als er auf das geheimnisvolle Taubenmädchen Laura trifft, stolpert er in ein Abenteuer, bei dem er das Rätsel um das Verschwinden des Windes löst. Der Charme von Handgemachtem sticht ins Auge. Man trifft skurrile, herausragend animierte, humorvolle Charaktere. Man will die ausgefallenen Rätsel lösen und der fesselnden Geschichte folgen. Spielspaß versprechen außerdem das intuitive Interface, das mehrstufige Hilfesystem und ein dynamisch wachsender Comic.